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Ein Artikel über NRI oder warum der Meister am härtesten mit dem Beispiel von Dungeon & Dragons 5 ist.

Ich bin seit ungefähr 4-5 Jahren gefahren und habe in dieser Zeit viele Dinge erkannt. Zum Beispiel wurde mir klar, dass Neuankömmlinge, die gerade erst anfangen, Nry zu treffen, oft sagen: “Nun, ich weiß nicht, es gibt so viel zu lesen, es gibt so komplexe Regeln.”. Wenn diese Neuankömmlinge in Abenteuer klettern, die im Voraus als komplex registriert sind, jammern sie darüber, wie schwer sie in jedem Kampf haben müssen, und bitten den Meister, ihn zu beheben. In diesem Artikel möchte ich zeigen, wie die Meister (zumindest ich) ihre Abenteuer vorbereiten. Und ja, für alle meine Beispiele werde ich D & D 5 der Ausgabe verwenden, t.Zu. Dieses System, durch das ich in den letzten 3 Jahren geführt wurde, und ich habe einige damit verbundene Geschichten angesammelt.

Zuerst müssen Sie verstehen, dass es im Fall von DND zwei Arten von Abenteuern gibt – offiziell und urheberrechtlich gut. Erstere werden von den Schöpfer des Systems veröffentlicht und alle werden geschrieben. Und wenn ich alles sage, meine ich alles. Gegner, ihre Arrangement, Lutus, Standorte, NPS, NPS -Charaktere, NPS -Ziele, NPS -Aussehen. Alle. Im zweiten Fall macht der Gastgeber das alles selbst. Aber selbst wenn der Meister ein fertiges Abenteuer hat, fällt eine andere nicht weniger schwierige Aufgabe auf seine Schultern – eine Atmosphäre zu schaffen. Eine ziemlich große Anzahl von Faktoren beeinflusst es, aber etwas später um sie. Lass uns in Ordnung gehen.

Ready Adventures finden Sie in elektronischer Form im Internet öffentlich zugänglich. Einige von ihnen sogar auf Russisch. Sie können jedoch auf der offiziellen Website des Publisher im Druck gekauft werden. Diese Abenteuer sind in verschiedene Typen unterteilt, aber jetzt nicht darüber. Es ist wichtig, dass Sie nicht glauben werden, wenn der Meister diese Abenteuer durchführen will, aber er müssen sie lesen. Und du weißt was? Lesen Sie sie ist dasselbe wie das Lesen eines guten Buches. Na ja, im Extremwert, die meisten von ihnen. Sie müssen jedoch lesen, ohne wichtige Dinge zu verpassen. Zum Beispiel hatte ich vor einem Jahr wenig Zeit, ein Abenteuer vorzubereiten, und wegen der Eile habe ich die Fahrkraft der Geschichte im Text verpasst-die Motivation der Charaktere. Die Erfahrung war es, es leicht auszudrücken. Nun, nach dem Lesen beginnt der fröhlichste Teil in bereitgestellten Optionen, was im Urheberrecht ist, T.e. Es ist Zeit, die Atmosphäre einzuholen.

Für eine farbenfrohere Übertragung der Atmosphäre verwenden die Meister unterschiedliche Techniken. Ich werde versuchen, die wichtigsten von ihnen hervorzuheben und meine Herangehensweise an sie zu beschreiben.

Die erste und eine der wichtigsten Möglichkeiten ist es, die Charaktere zu spielen. Tatsache ist, dass der Master eine große Anzahl von NPs kontrolliert und für den Bunning -Effekt es vorziehen, ihre Stimmen zu ändern oder mit einem Akzent zu sprechen. Zum Beispiel kann der Goblin die gemeinsame Sprache schlecht kennen und nur in einfachen Worten sprechen und in der dritten Person über sich selbst sprechen. Außerdem werden Kobolde der Stimme von heiserer und spricht in einem höheren Ton als während der Ausführung einer Person auf. Tatsächlich gibt es im Internet sogar Anleitungen, um verschiedene Kreaturen herauszuspielen. Persönlich gehöre ich zu dieser Methode, eine Atmosphäre sehr ernst zu schaffen. Es kommt zu dem Punkt, an dem ich fast vor dem Spiegel mit einem Stück Papier stehe, das ich mehrmals gelesen habe.

In einer sehr offensichtlichen Weise befindet sich eine farbenfrohe Beschreibung von Orten und Charakteren. Hier können Sie nicht einmal etwas über die Beispiele erklären: „Sie sind auf der Straße gegangen und haben plötzlich tote Pferde gesehen.”Und” Sie bewegten sich etwa einen halben Tag entlang des Trilorsk -Pfades, als Sie sah. Mehrere Pfeile ragen mit schwarzem Gefieder aus jedem Kadaver heraus. Der Wald hier liegt in der Nähe des Weges und umgibt ihn auf beiden Seiten mit steilen Hängen und dichten Dickichten.»Ich denke, der Unterschied ist offensichtlich.

Im Allgemeinen gewinnen die Netzwerkparteien in Bezug auf die Schaffung einer Atmosphäre, wenn sie mehr Umfang geben. Erstens finden Sie eine Vielzahl von Token für Kreaturen. In dieser Hinsicht halte ich mich an die Regeln, dass nur Kunst Token sein kann. Keine Fotos. Sie können auch verschiedene Klänge und Musik finden und das alles zur richtigen Zeit ausführen. Wenn sich Ihre Charaktere beispielsweise in der Taverne befinden, sollten Sie die entsprechenden Audiospuren finden. Ich schalte immer gleichzeitig 3-4 Tracks ein, sodass sich der Klang als lebendiger herausstellt.

Nun, das letzte und schwierigste, was für die Atmosphäre funktionieren kann, ist die Arbeit mit der Hintergrundgeschichte der Charaktere. Wenn der Spieler eine gute Geschichte vorbereitet hat, können Sie sie normalerweise während des Spiels verwenden. Dies geschieht jedoch normalerweise nur in Urheberrechtsabenteuern, da es im Beamten fast immer sehr schwierig ist, umzusetzen. Übrigens über Urheberrechtsdiagramme.

Das Erstellen Ihrer eigenen Geschichte ist eine echte Herausforderung für den Meister. Es kann ziemlich viel Zeit dauern. Zum Beispiel, mein letzter Kampeyn, den ich ungefähr Ende Mai angeführt habe, dachte ich über anderthalb Monate nach. Er korrespondierte ungefähr 7 Mal. Dieser Prozess ist sehr lustig. Als ich inspiriert war, habe ich fast fest mit einem Stock oder mit einem Schwert in meinen Händen verloren, diese Szenen live. Hier kann ich keine Ratschläge geben oder etwas Objektives sagen. Das Erstellen Ihres Abenteuers ist ein rein kreativer Prozess. Obwohl nein, kann ich eine Sache beraten. Machen Sie die Handlung so flexibel wie möglich. Spieler in 99% der Fälle wollen nicht wie in einem Call of Duty in das Rektum gehen. Ja, der Bauch kann hell und schön sein, aber dies ist immer noch ein Bauch, sie spielen NRI für die wahre Gelegenheit zu wählen. Jedes Computerspiel kann nicht in Bezug auf die Variabilität mit NRI verglichen werden. Und das ist eine Tatsache.

Nachdem Sie die Hauptgeschichte verschrieben haben, die Charaktere entwickelt haben und vielleicht sogar ein paar Nebenquests gemacht haben, müssen Sie das Kräfteverhältnis machen – den taktischsten Moment der Vorbereitung des Abenteuers. Eine kompetente Wahl der Monster wirkt sich auf das Interesse der Spieler während der Kämpfe aus. Und Sie müssen verstehen, dass Gegner, Standorte für Schlachten und die Schlachten selbst vielfältig sein sollten. Erstens müssen Sie nicht allein auf der Party sehr starke Feinde auf die Party werfen. Es reicht nicht aus, wenn es funktioniert. Aber wenn Sie dies tun, denken Sie an eine interessante Mechanik an sie. Zum Beispiel kann ich von meinen jüngsten Chefs ein Beispiel zitieren, aus dem Blutgerinnsel herausflogen, die zu dieser Kreatur kroch, und wenn sie dazu kroch, stellten sie alle resultierenden Schäden vollständig wieder her, die vollständig wiederhergestellt wurden.

Packungen schwacher, aber vielfältiger Gegner sind jedoch immer noch viel https://avantgarde-casino.de/ interessanter. Aber hier müssen Sie die Schwierigkeit richtig auswählen. Vor einem Monat habe ich einen Enncaunter mit ein paar Kreaturen erstellt und dachte, er sei ausgeglichen, aber es stellte sich heraus. Infolgedessen endete die Schlacht, ohne anzufangen. Und obwohl jeder diesen Moment des Spiels mochte, starb ein wichtiger Charakter für die Handlung auf so einfache Weise.

Master -Verhalten während des Spiels.

Die Hauptaufgabe des Meisters besteht darin, Spieler durch die Handlung zu führen. Aber es sollte interessant sein. Um das Interesse aufrechtzuerhalten, halte ich mich an meine eigene Regel: “Sparen Sie keine Spieler, sondern handeln Sie strikt nach dem Plan.”. Dies bedeutet, dass die Spieler die Bedrohung spüren sollten. Sie müssen verstehen, dass ihre Charaktere sterblich sind. Und ihre Charaktere können während des Abenteuers wirklich sterben. Dies ist ein völlig natürlicher Verlauf der Dinge. Spieler sollten Risiko fühlen. Wenn sie ihnen zu leid tun, werden sie sich nicht wie die Helden dieser Welt fühlen, die Schwierigkeiten überwinden. Aber wenn Sie die ganze Zeit in hoffnungslose Situationen werfen, können sie einfach aufhören zu spielen. Sie müssen ein Gleichgewicht finden. Dies ist jedoch mit dem Fahrerlebnis verbunden. Ich erinnere mich jetzt an meine ersten Abenteuer und verstehe, dass ich einen vollen Müll hatte.

Dieser Artikel sollte zeigen, wie stark die Meister sich auf Spiele vorbereiten und dass er wirklich für uns wirkt. Aber Sie wissen, was, die meisten Meister sind in Bezug auf NRI, einschließlich mir egozentrische Arschlöcher sind. Es ist sehr wichtig für uns, dass die Abenteuer, die wir fahren, erfolgreich sind. Wenn sie so sind, werden wir die Spieler loben, und die Meinung der Spieler zu unserem Abenteuer ist für uns sehr wichtig, weil wir immer noch für Sie versuchen.

Dazu werde ich wahrscheinlich fertig werden. Danke für deine Zeit.

Und es gibt auch Meister, aber nicht darüber in diesem Artikel.

Die besten Kommentare

Es ist also nicht das Wissen über alle Aspekte des Systems durch den Spieler, der nicht böse ist (im Kind PBTA können Sie nichts über die Existenz einer 300-T-Seite des Seitenrollbuchs wissen).

Im Allgemeinen sind Menschen mit der gleichen Musik und im wirklichen Leben gedämpft. Ja, im Allgemeinen, mit allen gleich werden gedämpft.

Zuerst müssen Sie verstehen, dass es im Fall von DND zwei Arten von Abenteuern gibt – offiziell und urheberrechtlich gut. Erstere werden von den Schöpfer des Systems veröffentlicht und alle werden geschrieben. Und wenn ich alles sage, meine ich alles. Gegner, ihre Arrangement, Lutus, Standorte, NPS, NPS -Charaktere, NPS -Ziele, NPS -Aussehen. Alle.

Nachdem ich diese Passagen gelesen hatte, erinnerte ich mich an einen eher Lulz -Fall. Einmal spielte ich mit einem Meister, der sich nicht allzu mühsam war, sich auf Spiele vorzubereiten, aber es war immer noch interessant, zumindest aufgrund hervorragender Kulisse und Aufmerksamkeit für diese Kleinigkeiten zu spielen. Es war in Rokugan-eine Welt, die einer Fantasiekreuzung zwischen Japan und China ähnelte, wo es Samurai, Ninja-Synobi, Magier und andere monströse Bereiche gibt.

Unsere Abteilung wurde während der Umsetzung der Nebenquest eines Gerichts gerettet und in die Großstadt gebracht-die Hauptstadt der Provinz. Aber während wir von einem Höfling entlang der Straße angeführt wurden, kommt ein Pfeil plötzlich von irgendwo auf dem Dach zu und töt. Nachdem wir festgestellt haben, dass wir feststellen, wie ein Ranger, der an Sinobi erinnert, aus dem Tatort des Verbrechens ausgeht. Nachdem wir ihn nach ihm verfolgt hatten, holen wir ihn ein und befragen, wer er war und warum unser geretteter Hof getötet wurde.

Dann bittet der Meister eine Pause und die Modulblätter durch 10 Minuten. Dann hebt er die unglücklichen Augen auf uns und sagt so viel: Er sagt es:
– Hören Sie, Sie werden es nicht glauben … aber es ist hier nicht geschrieben. Gerade “Wenn er die Straße entlang gefahren wird, wird er von Sinobi Arrow getötet und rennt weg”. Alle. Ich habe das ganze Modul zweimal gelesen … Ich weiß nicht, warum sie ihn getötet haben.

Infolgedessen endete alles mit der Tatsache, dass Sinobi sich umgebracht hat und eine Art Gift schluckte, und die Ursachen des Todes des Höflers blieben ein Geheimnis. Aber ich werde nie den unglücklichen Blick dieses Meisters vergessen.

Der Meister ist zumindest schwieriger, weil die „Arbeit“ des Spielers oft auf „Drucken von Charnik“ beschränkt ist. = D

Sie fuhren entlang der Straße und sahen plötzlich tote Pferde.”Und” Sie bewegten sich etwa einen halben Tag entlang des Trilorsk -Pfades, als Sie sah. Mehrere Pfeile ragen mit schwarzem Gefieder aus jedem Kadaver heraus. Der Wald hier liegt in der Nähe des Weges und umgibt ihn auf beiden Seiten mit steilen Hängen und dichten Dickichten.

Spielerreaktion:
„Vor einiger Zeit habe ich mich verpflichtet, seine Freunde auf D & D 5e zu fahren. Da wir alle zum ersten Mal gespielt haben, beschloss ich, mit etwas Einfachem zu beginnen und nahm ein fertiges Eingangsabenteuer auf. In der ersten Sitzung geht die Party auf einen Wagen zum Hauptaktionsort und sieht, dass die Leiche eines Pferdes von der Straße verbrannt wird. Die Leiche, die mit Pfeilen gepresst wurde. Du kannst es nicht herumgehen t.Zu. An diesem Ort unterstützen steile bewaldete Hänge der Hügel die Straße auf beiden Seiten. Es fehlt nur ein riesiges Neonschild „Hinterhalt“. Die Abteilung bringt seinen 200iq und bringt den logischsten Aktionsplan zur Welt – der Barbar steht auf einem Wagen und beginnt, schrecklich in den Wald zu schreien. Rollite zur Einschüchterung – Stagnant. Unser Fitler sieht ihn eine Weile dumm an. Die Byzard überlebte irgendwie das Doppel -Facepalm in das Horn, damit er aufhören würde, den Sabber mit dem Aussehen eines Autisten zu lassen und trotzdem in die Aufklärung zu rutschen, während alle abblühen. Die Hörner wirken normalerweise Stealth … und Feilite der Aufmerksamkeit, tanzt buchstäblich auf den Köpfen von 4 Goblins, verlässt die Büsche, verbreitet seine Hände, erklärt „lol posona, aber es gibt nichts“ mit einem Unentschieden. Barb als einziger Semi -Lork in der Party wird einstimmig in den Posten des Coaching von Leichen gewählt und wandert sich designiert, um das Pferd in den nächsten Graben und Trigert -Gobbins zu ziehen, die bereits die Geduld verloren haben. Infolgedessen gab es fast ein eher Lulz TPK.”

Wie ich es verstehe, bezieht sich all das auf das Fahren des Onlains, ich denke, es hat sich gelohnt, anzuzeigen. Und so gab es sogar den Wunsch, Sie jemals zu spielen (neue und gesammelte Erfahrung), aber verdammt noch mal an diesem dummen Tag, dass Sie so viel lesen müssen))

Ich habe gerade die Fahrt Staffel 7 beendet und beschloss, am Wochenende den Barov zu starten. Ihr Screenshot aus einer Zwietracht als Messer ist seit drei Tagen mit solchen Nachrichten durch mein Herz gelaufen. = D

Mein Screenshot aus der Zwietracht? Sie haben mich anscheinend mit dem Autor des Posts verwechselt. Ich habe gerade versucht, einen Fallout -PNP unter meinen Freunden zu fahren und die Erfahrungen hier zu teilen.

Nun, im wirklichen Leben denke ich, dass es meine Unterwassersteine und Aspekte gibt. Es wäre also auch interessant, über solche Erfahrungen zu lesen (zwinkert).

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