Tout ce qui est nouveau est un bien plus ancien ou ce qui est bon pour l’industrie moderne
En raison de l’âge (lorsque le jeu n’est même pas né, je ne suis même pas né), je n’ai pas joué à Duke Nukem 3d auparavant. Cependant, quand en 2007, j’ai vu la bande-annonce du DNF, quelque chose a crié dans ma tête et j’ai commencé à suivre le projet avec intérêt. Il a été attristé lorsqu’il a appris la nouvelle de l’abolition du projet en 2009, a commencé à l’attendre sans réalité après la bande-annonce, sorti en janvier 2011 et a été très satisfait du jeu après le passage, malgré le fait que l’original ne soit pas familier avec l’original.
Et soudain, il y a quelques jours, la bande-annonce publiée Duke Nukem 3D Megaton Edition est sortie – la prochaine réimpression du célèbre classique de Steam, après quoi j’ai décidé de l’établir et, pour ainsi dire, pour rejoindre le Grand.
Et maintenant, le jeu est terminé, le look est bordé du moniteur et de la seule pensée “wow”. De nos jours, il est difficile d’imaginer qu’un jeu qui est plus âgé que vous pouvez accrocher et garder par l’écran de manière irréaliste à l’écran au générique final! J’ai ressenti des sentiments similaires lorsque Max Payne est passé il y a 2 ans pour la première fois.
Je ne sais pas exactement ce que cela est lié. Peut-être que ce jeu est devenu pour moi une gorgée d’air «frais» dans une série de jeux ternes et gris des derniers mois, où vous êtes jeté, mais étiré magistralement avec les mêmes rouleaux ternes (mais technologiques, ce qui est déjà là). Dans le même temps, le jeu lui-même ne vous donne pas la possibilité de vous retourner et vous fait passer du prologue aux crédits finaux le long du couloir gris (que ce soit déguisé en jungle / ville, etc.D.), Tirer tristement dans les ennemis, que vous ne pouvez même pas vous opposer à vous.
Il est possible que cela laisse les racines juste aux jeux des années 90 et Duke en particulier, mais les développeurs actuels oublient une chose, mais c’est ce qui vous fait jouer au jeu. Qu’il s’agisse d’un gameplay d’ouragan avec des ennemis qui peuvent donner un sérieux reproche au joueur, ou un personnage principal charismatique, ou divers et fait avec l’imagination des niveaux de cerveau … En général, les jeux actuels manquent ce qu’on appelle «l’intérêt».
Bien sûr, toutes sortes de cors 3 et les résidents ont une variété de chips, mais tout cela est tué à la racine de la grisation générale et de l’âme des auteurs. Ajoutez à cela qu’avant de commencer à jouer normalement, les développeurs ajouteront certainement un «drame» (que vous ne vous souciez absolument pas de sa mise en œuvre) et des rouleaux ennuyeux et vides sur quoi que ce soit (laissez le compte).
Bien sûr, tous les jeux modernes ne sont pas mauvais et ennuyeux. Parmi les jeux de ces derniers temps, plusieurs chefs-d’œuvre sont sortis pour moi personnellement, ce qui m’a accroché de manière irréaliste par l’âme. Mais ces jeux dans le flux général des scories Converse sont des unités. Et je voudrais dire que la plupart des jeux actuels ont presque complètement perdu la force attractive qui nous a gardés à l’écran depuis le début à la fin du jeu, «l’âme» et un sentiment de liberté qu’ils nous ont donné plus tôt. Et qu’il y ait des centaines d’amants de maïs moderne et de nouveaux Larisa Kroftovna (parce que le jeu, comme tout autre type d’art est subjectif), mais je me sens personnellement triste de voir ce qui se passe avec les jeux maintenant.
P.S. Tout ce qui précède est mon opinion subjective (dans une certaine mesure – juste un cri de l’âme), qui peut coïncider avec le vôtre ou en diffèrent fondamentalement.
P.S.S
Les meilleurs commentaires
Si vous creusez profondément dans la situation actuelle avec l’industrie du jeu, vous pouvez comprendre que tout est juste en ordre avec les jeux. Ils ont simplement évolué, s’adaptant aux préférences de la nouvelle génération. Les bons jeux sortent toujours, mais ils sont bons pour d’autres raisons que celles qui sont sorties il y a dix ans. Le problème est que ces jours-ci publier un bon jeu, c’est la même chose que la dire à mort. Parce que si le jeu réussit, l’éditeur voudra immédiatement faire une suite. Et quand? Dans les plus brefs délais, afin que le jeu, n’apporte pas le Seigneur, n’a pas oublié, n’a pas perdu les fans et vendu avec un coup. Ils ne se soucient pas de la qualité de cette suite. Ils riveront toujours les suites moche tandis que les revenus couvriront les dépenses. Et oui, je sais que c’est un autre commentaire sur «Conveyorrrrrr!111 “Et tout ça, mais c’est un vrai problème. Presque tout bon jeu piétinera finalement la boue avec de l’argent gourmand par des éditeurs, qui sont essentiellement des hommes d’affaires, pas des créateurs. Et comment pouvez-vous leur en vouloir? Bien sûr que non. Ils essaient juste de serrer autant d’argent que possible d’un produit populaire, comme le font tous les hommes d’affaires.
Et qui à blâmer, te Bubblesbetfr.com demande? Mais tu dois te blâmer. Oui, juste toi-même. Pour avoir acheté ces innombrables DLC moche et les mêmes suites de bons jeux sur votre genou, tout en se plaignant de la façon dont ils sont mauvais. Il suffit d’arrêter de jeter de l’argent dans une poche pour les éditeurs, comment ils commenceront eux-mêmes à faire des jeux comme vous voulez le voir, si seulement vous recommencez à les acheter.
Alors ne vous plaignez pas que «les jeux ne sont pas les mêmes!”Soit apprenez à apprécier ce que vous avez, car le marché actuel est toujours rempli de projets appropriés, soit de rester dans le passé, ce qui a été formidable, mais, car il n’est pas difficile à deviner, est passé et se taire dans un chiffon!
Maintenant je pensais – mais le lait condensé était vraiment plus savoureux avant! Vous pouvez couper un blog à ce sujet, vous ne savez jamais … Soudain, la tondeuse sera donnée O_O
Quelle question? Auparavant, l’herbe était plus verte, les arbres sont plus grands, le lait condensé est plus savoureux et les jeux sont plus frais! Qu’est-ce qui est incompréhensible: 3 ne considérez pas pour la pêche à la traîne, juste des dizaines d’opinions similaires sur Internet, pour une raison quelconque, les gens pensent qu’avant la sortie des abonnés tous les jours, 3 pièces à la fois.
Auparavant, c’était dans les jeux: Vous allez le long du couloir, exterminez les mauvais esprits dans un tireur, et il y a une accalmie de cinq à une minute. Vous allez, les cartouches sont dispersées partout et il y en a beaucoup. Et puis tu penses – je p *** ec! Et la vérité est – un patron apparaît, que vous tombez pendant trente minutes. Donc.
Dans un Sam sérieux, c’était encore plus cool. Lors de l’élévation d’un petit plâtre, donnant 1 unité de bouclier, plusieurs biomécanoïdes sont apparus (2 rouges et une poignée de bleu, emnip), un type à quatre armées et des bagatelles toujours.
Et changer l’épopée «tourner mal» dans gothique 2. Lorsque vous venez au pont et que vous voyez la grotte, vous décidez de l’examiner et après 5 secondes, un troll noir qui y dormait vous fait tomber un circuit: 3
Eh bien, ce n’est pas si étrange. Je connais un gars, étudiant dans les classes élémentaires, mais à cause du comportement et des évaluations de raifort se trouve sur le troisième chanvre du crépuscule et joue dans Warcraft 2. Une sorte de vieilleur par captivité.
Oui, mec, «Duke» – le summum des Gamedes, des intrigues et des gameplays, de l’industrie dans l’obscurité et tout ce. Tu as compris la vie, alors voici ta tonte. AVEC:
Non, dans le contexte des blagues modernes, pas intéressantes, car les haut-parleurs ne sont pas raisonnables, ils ne se livrent pas non plus à la variabilité, les tactiques sont presque complètement absentes. Seulement la diversité, mais qui est tellement surpris maintenant?
Après Gigantomanie, l’année des «vastes» emplacements locaux de VAR n’est pas très surpris. Et sur le gameplay lui-même, comme dans un certain hale ou au pire le caoutchouc avec Anchy 3, cela n’affecte pas.
Hmm … non. Bien sûr, il y a des restrictions sur la liberté de mouvement, mais appelez ce jeu un tireur de couloir … tout dépend du style du jeu, cela doit être pris en compte.
Pour quoi? Warcraft 2 est le meilleur qui ait été dans ma vie. Et avec & c. Et les légendes du Kiranty. Et le même duc. Et follaut. Les deux. Isométrique.
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